quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Quarto de criança

Dar uma olhada em catálogos de lojas que vendem quartos de criança já prontos, me deu uma boa idéia de como seria o quarto do Billy Willy. E eu sei que ele não é mais uma criança de colo para dormir num berço, mas ele tem um berço no quarto dele. Mas isso é assunto para um outro post.

Fachada da casa


Essa é a casa do Billy Willy. Parece meio sinistra, mas com uma cor e iluminação espero deixar com uma aura mais "mágica".

Calvin e Haroldo


Expressões

Essas são algumas expressões do Billy. Como ele não fala muita coisa pra gente quando tá sozinho, é necessário que sua linguagem facial e corporal seja bem expressiva. Calvin e Haroldo é um bom exemplo pra isso. Então esse é o resultado.

O personagem...


Fiquei bastante satisfeito nesse resultado que cheguei. Na verdade ele é um bonequinho de vodu, mas age como uma criança, afinal sua aparência e sua personalidade são as de uma criança. Pensei em colocar uma cueca nele para caracterizar que não é mais um bebê de colo, e sim uma criança um pouco mais crescidinha. A jaqueta de couro, difere um pouco do resto e dá ao personagem um ar mais porra loca. Como sua boca é costurada, ele fala apenas por ruídos, como o Fudêncio da MTV e nós não entendemos uma palavra do que ele diz, mas os personagens coadjuvantes entenderão tudo o que ele fala; e através deles saberemos tudo o que o Billy quis dizer.



Mansão Foster


A mansão Foster serviu de referência para a casa em que o Billy Willy, meu personagem principal, mora.

Cadê você meu filho????


Scooby-Doo também é uma ótima referência para esse projeto, por conta da aura meio sinistra e do humor. Os cenários são sempre lindos e pintados a mão. Ainda preciso pensar um bocado sobre esse assunto, para ver como isso fica no 3D.

Pocoyo



Desde a 1ª vez que assisti a um pedaço de Pocoyo me apaixonei pelas histórias contadas sem palavras, apenas pelas ações. A linguagem corporal e facial é tudo. O estilo da modelagem dos personagens também é bem simples, mas no meu projeto haverá cenários. As cores são bem vivas e quase não há texturas, facilitando o trabalho.

Começando do começo...


Esse projeto começa, aliás, como eu acho que começam todos os outros projetos, com uma pesquisa legal de referências. Para os personagens eu busquei um estilo mais infantilizado e de traço simples.