segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Esqueletamento


Agora já está esqueletado, com a malha envelopada e com os marking sets criados.

Agora vem outra parte infernal: pintura da malha e estressar a mesma para ver se tudo funciona perfeitamente.

terça-feira, 12 de agosto de 2008

Preview


Aplicação de bump.

Mais um detalhe: a cueca!




Textura ligada direta no material


Essa ainda não é a versão final do Billy Willy; mas só um teste pra ver se a textura funciona.

Nova textura

Ficou meio bagunçada ainda, mas tá funcionando.

Malha mais organizada


terça-feira, 5 de agosto de 2008

Inferno!

Tá meio zoneada, mas tá aberta e funcionando... Agora vem a pesquisa de materiais.




quinta-feira, 17 de julho de 2008

segunda-feira, 14 de julho de 2008

terça-feira, 1 de julho de 2008

Story-board

Ainda pretendo fazer mais alguns testes no 3D para ver como fica melhor, mas o básico da animação está nesse link: http://www.wabawaba.com.br/teste/visualizar.html

Será?


Qualquer semelhança é mera coincidência.

Um guia para a modelagem


Talvez ajude em alguma coisa. Vamos ver...

Meias


Ter colocado meias na 1ª versão foi uma boa idéia...melhor mantê-las.

segunda-feira, 30 de junho de 2008

Alterações


Como disse abaixo, melhorias podem surgir até definir a versão final.
Peguei a idéia da fralda aparecendo da 1ª versão do personagem e que acho bem legal, pois dá uma infantilizada no Billy.

Mãos


















Um pequeno estudo de como será e deverá funcionar as mãos do personagem.

Versão final


Essa versão ficou bem satisfatória. Quem sabe ainda receba algumas melhorias pelo caminho, mas acho que basicamente é isso.

Outra versão


Essa foi uma versão feita direto no 3D, sem planejamento algum e rapidamente descartada.

quinta-feira, 26 de junho de 2008

Logo final


Concordando com uma sugestão de que as letras I estavam parecendo uma letra E, resolvi fazer umas pequenas alterações e acho que cheguei numa versão final para o logo do Billy Willy.

Mais uma referência bacana.




Nesses dias vi em algum lugar o lançamento do novo jogo do Lego, baseado no filme Indiana Jones e acho que deve servir como mais uma referência bacana.

terça-feira, 22 de abril de 2008

Outro logo

Creio que essa versão tenha mais a ver com o personagem pela característica meio remendada e infantil da fonte. As cores da versão anterior foram mantidas, com pequenas variações. Talvez a leitura e a abreviação não sejam tão fáceis dessa forma.

Logos

Alguns estudo de logo para a marca Billy Willy. Ainda nenhum deles foi definido como definitivo, podendo haver mudanças. Esses dois primeiros gosto bastante pela facilidade da leitura e do aspecto sinistro, além da facilidade de abreviar para espaços menores.






















+ Referências

Outra referência interessante é o Pocoyo. Creio que seja uma referência bem parecida com o estilo da Pucca, pelo modelo dos personagens, pela agilidade na animação, pela falta de voz e pelos símbolos que auxiliam a narração.

Para o Billy Willy a intenção é criar uma apresentação para o personagem, como se fosse uma abertura animada para os episódios.

Referências para a animação

Umas das referências que busco como maior inspiração para a parte de animação desse trabalho é a Pucca. São movimentos rápidos com muitos símbolos para auxiliar a narrativa. Além do visual das cenas ser sempre muito bem trabalhado.

quinta-feira, 27 de março de 2008

Malha melhorada...

Ainda não sei direito se vai funcionar, mas ficou mais organizada.

terça-feira, 25 de março de 2008

O alfinete

Só pra constar...

Fontes




















Fiz um estudo para escolher algumas fontes que poderão ser usadas em um logo para o Billy Willy.
Essas foram as escolhidas dentre muitas...
Mas ainda vem mais estudos por aí.

segunda-feira, 17 de março de 2008

Estampa da camiseta




Mais um pouco...


Personagem pronto!!!

E finalmente um resultado satisfatório para o personagem, já com o cenário da animação (fundo branco, apenas com as marcações de chão e parede) e uma iluminação mais ou menos como quero que fique no final... com tons amarelados.

quinta-feira, 6 de março de 2008

+ abertura de malha

A malha aberta no final ficou assim...

+ Billy Willy




Com algumas alterações... sem jaqueta e já com textura.














sexta-feira, 29 de fevereiro de 2008

Abertura de malha

















Espero que esteja aberta corretamente. Isso é uma das coisas que tenho mais dificuldade no XSI...
Pelo menos num teste com imagem a textura funcionou perfeitamente.

1ªs imagens do Billy Willy

Explicação

Explicando o motivo de ter postado um novo roteiro, é o seguinte:

A minha intenção é fazer uma animação de aproximadamente 1 min., mas o roteiro antigo daria bem mais que 1 min. Mas o principal motivo é... o prazo que tenho para completar esse projeto é pequeno, não sei bem ao certo quanto, mas é pequeno e a quantidade de modelagens e animações a serem feitas estourariam esse prazo.

Então aguardem um novo story board e as 1ªs imagens em 3D do Billy Willy ( com algumas modificações em relação aos esboços iniciais).

Um dia, quem sabe, eu retomo o projeto inicial ou dou continuidade a ele fazendo um quadrinho ou uma animação em flash.

Novo roteiro

Esse é o roteiro correspondente à aproximadamente 1 min de animação.

Fundo branco, com marcação de sombra bem leve apenas para separar o chão e a parede. Há um alfinete no chão. De repente, Billy Willy entra correndo e se depara com o alfinete. Ele olha para os lados, como quem procurando quem perdeu aquele alfinete. Com alguma dificuldade (já que o alfinete é quase maior que ele), Billy ergue o alfinete e sorri, com uma cara meio sinistra, espeta a si mesmo e na mesma hora ouve um grito. Billy se assusta e joga o alfinete no chão. Antes de sair correndo novamente, ele dá uma olhada para ver quem gritou, mas não encontra ninguém.

FIM

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

Story Board (parte 02)

A parte final das cenas.

Story Board (parte 01)

Acho que só eu vou entender isso.

quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Quarto de criança

Dar uma olhada em catálogos de lojas que vendem quartos de criança já prontos, me deu uma boa idéia de como seria o quarto do Billy Willy. E eu sei que ele não é mais uma criança de colo para dormir num berço, mas ele tem um berço no quarto dele. Mas isso é assunto para um outro post.

Fachada da casa


Essa é a casa do Billy Willy. Parece meio sinistra, mas com uma cor e iluminação espero deixar com uma aura mais "mágica".

Calvin e Haroldo


Expressões

Essas são algumas expressões do Billy. Como ele não fala muita coisa pra gente quando tá sozinho, é necessário que sua linguagem facial e corporal seja bem expressiva. Calvin e Haroldo é um bom exemplo pra isso. Então esse é o resultado.

O personagem...


Fiquei bastante satisfeito nesse resultado que cheguei. Na verdade ele é um bonequinho de vodu, mas age como uma criança, afinal sua aparência e sua personalidade são as de uma criança. Pensei em colocar uma cueca nele para caracterizar que não é mais um bebê de colo, e sim uma criança um pouco mais crescidinha. A jaqueta de couro, difere um pouco do resto e dá ao personagem um ar mais porra loca. Como sua boca é costurada, ele fala apenas por ruídos, como o Fudêncio da MTV e nós não entendemos uma palavra do que ele diz, mas os personagens coadjuvantes entenderão tudo o que ele fala; e através deles saberemos tudo o que o Billy quis dizer.



Mansão Foster


A mansão Foster serviu de referência para a casa em que o Billy Willy, meu personagem principal, mora.

Cadê você meu filho????


Scooby-Doo também é uma ótima referência para esse projeto, por conta da aura meio sinistra e do humor. Os cenários são sempre lindos e pintados a mão. Ainda preciso pensar um bocado sobre esse assunto, para ver como isso fica no 3D.

Pocoyo



Desde a 1ª vez que assisti a um pedaço de Pocoyo me apaixonei pelas histórias contadas sem palavras, apenas pelas ações. A linguagem corporal e facial é tudo. O estilo da modelagem dos personagens também é bem simples, mas no meu projeto haverá cenários. As cores são bem vivas e quase não há texturas, facilitando o trabalho.

Começando do começo...


Esse projeto começa, aliás, como eu acho que começam todos os outros projetos, com uma pesquisa legal de referências. Para os personagens eu busquei um estilo mais infantilizado e de traço simples.